[1]
L. L. Ligeski, J. C. de Goveia, L. M. Vargas, e B. Pedroso, “JOGOS ELETRÔNICOS E REALIDADE VIRTUAL EM PESSOAS COM TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA: UMA ANÁLISE BIBLIOMÉTRICA”, Rev. Interfaces, vol. 14, nº 1, p. 7174–7184, set. 2026.